职业攻略:个人对职业的发展一点看法
发表时间:2011-04-19 作者:呦哎咐哦 编辑:微波 来源:网络
个人对职业的发展一点看法
牛魔 MT 既然是强大的肉盾 就应该体现出强大来 体力的超高成长这个是必须有 还有就是 出一些比较有难度的副本 必须得有牛魔抗本才能下的那种 牛魔也应该加一些吸引怪物攻击的技能 这个吸引 必须是强制吸引 不要弄一定概率 地府 刺客 近身攻击(主要是靠暴击) 攻击技能也太少了 一个刺客 群体攻击就不说了 最起码得弄到4个的单体攻击啊 3个定身状态 隐身 也不要是瞬间释放 那样有点太龌龊了 应该有个释放时间 既然有释放时间了 隐身后就不应该有降低移动速度 龙宫 弓箭手 物理远程攻击 真就应该加个放大伤害或者破防状态 这个几率小一点也无所谓啊 刷个副本什么的 也就会有一定地位 还有就是得多几个陷阱啊 各种状态 攻击陷阱 花果山 强大的物理近身攻击 就要有强大的力量成长 各种高伤害单体攻击 (现在的花果山暂时已经很强大了) 盘丝 这个职业真的很纠结 鸡肋不鸡肋 强大不强大 刷副本 刷野外的时候 也不是什么主力 打群架的时候还能有一定用处 但等着打群架的时候 会经过多么漫长痛苦的煎熬 这个职业 应该属于群体辅助职业 但是龙宫的 群体状态也不少 你说是让我们选择盘丝呢 还是龙宫呢? 普陀 纯加血(奶妈不太好听) 既然是纯加血 就一个单加 能担当起队伍主力的重担吗? 最起码也应该多个群加血吧 知道你们后续版本会推出 但是也得说说这个群加 (加血职业 是很辛苦很危险的 心理承受能力差的建议不要体验) 三清 广寒 法力远程攻击 三清这个职业应该归属单体攻击类的吧 各种单体攻击技能 这个职业也没啥好说的 类似各种游戏的法师 伤害高一些 血少一些 广寒就是群体攻击多一些 一个单体攻击多一些 一个群体攻击多一些 这得看个人爱好了吧 制作人设计这俩职业是不是 一个用来刷副本 一个用来刷野外的? 灵霄 这个职业我也没弄明白是干啥的。有玩这个职业的麻烦跟帖介绍一下 谢谢了 这只是我的个人观点 哪里说错了 希望你们能指点一下 我也好好学习学习 |
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